出去,那么这个病毒式营销策略就没用了。”
嗯……
不愧是奈须蘑菇,一下子就抓到了问题的本质。
所以很快,汪瀚洋敏锐地捕捉到了关键,提出了一个新的构想“如果改成是这样呢?玩家拿到激活码,如果另外两个玩家帮助他使用并进行购买的话,这个玩家就能够得到6000元的返利,如果没有用掉这两个激活码,那么就没法领取6000元的奖励。
那么玩家就会乐于把这些激活码都用掉。”
这是人性的本质。
“你这个设想很好。”曹阳说,“不过6000元有点多,奈绪君那边找人计算一下吧,该给多少,让利多少比较合适,最后根据市场测试出来的数学模型进行调整。”
事实上,曹阳一点儿也不担心这个策略会失效。
要知道当年拼夕夕就是靠着病毒营销才从京东和阿里的双重夹缝当中杀出一条血路的。
给你一个600元的红包,但是需要你邀请两个人进来玩,你才能领到这个红包,那么你就会找你的好朋友来进行帮忙。
于是1个扩散成2个,2个扩散成4个……
如果学过指数函数的同学们,就都知道这个数学模型滚起雪球来该有多么可怕。
即使玩家通过循环帮助,其实博米也是赚的。
因为对于曹阳来说,他根本不需要计算在这个过程当中玩家究竟传播了多少次,他只需要知道,每次传播,必然会有两张光碟被销售出去,这就够了。
……
1月2号,在王者荣耀2已经销售了10几天之后,东岛的土地上刮起了一阵不太寻常的风。
在各大软件店和型月的官网上,发布了这样的一条消息
只要你购买了王者荣耀,那么就能用上面的序列号从官方网站上领取两个激活码。(原来已经购买了光碟的,光碟背后有相应的序列号,在厂家发售的时候,会为游戏本身做一个防伪认证,所以每一张光碟的序列号都不一样,这个序列号原本是用来查询真伪的,现在被型月用做了激活码的条件上。)
这两个激活码,可以帮助你购买王者荣耀1或2的时候,1000日元的减免。
同时,如果这两个激活码被使用,那么原来拥有序列号的人,可以凭借序列号去任意一家实体店中领取3000日元的返还金。
这个消息一出,整个游戏圈都炸了。
“纳尼?!这是个什么新操作?”
“纳尼纳尼纳尼……胡说得死?麻吉的?”(什么什么什么……胡说?真的假的?)
“哇哦,这个游戏也太厉害了吧?”
特别是请名声优进行配音的。
按照行业内的规矩,售卖出的光碟是需要对声优进行分成的,这个分成价格大概在500日元左右。
也就是说,如果一张光碟最后卖出的价格低于500日元,就是卖得越多越亏。
……
人类就是这样,典型的赌徒心理会看到对自己最有利的计价方式。
所以很多人在计算的时候,会把两项福利进行叠加,最后得出——
我只需要花费2000日元就能购买到一张galga的结论。
殊不知,在这个过程中其实他们已经充当了花粉传递的作用,2000日元的购买价,首先是以3张光碟的购买为基础的。
如果另外被传播出去的两个人没有找到下家的话,那么他们就得以5000日元的价格买下游戏。
这其实就是一种击鼓传花,最后就看在谁的手上爆掉。
……
销售策略开始实行的第二天,整个游戏市场简直杀疯了。
一时间,无数商店里面的王者荣耀被一抢而空。
最重要的,不仅仅