看到没有?这就是硬气的底气!你不给公平的比赛环境?行,那我们自己造一个,连游戏带赛事,全产业链自己玩!
腾讯这是看到机会了啊,绝地求生国服代理一直磕磕绊绊,自己搞一个完全掌控的不香吗?
结合滔搏扔奖杯事件看,这一手绝了!这就是在告诉蓝洞和韩国主办方:
中国市场,不是你们可以随意拿捏的!
支持!赶紧出!出了我立马转战三角洲!
玩家社区沸腾了,当然最坐立难安的,莫过于韩国方面,尤其是蓝洞公司和赛事主办方的相关人员。
金成珉在办公室里看到这则消息时,刚刚因为舆论压力而焦头烂额的他。
滔搏的抗议,中国战队的联合抵制,舆论的谴责,虽然麻烦,但尚可视为赛事纠纷,或许还能通过施压、谈判、利益交换来勉强挽回。
但琳琅天上的正式入场,释放的信号截然不同,是市场主导方对规则制定方发起的,很有可能会直接击溃现有的游戏资源模式。
毕竟中国拥有全球最大的玩家市场和最活跃的电竞生态。
绝地求生在全球的火爆,中国市场贡献了超过半壁江山。
如果因为赛事不公,导致中国顶尖战队集体离心,中国玩家大规模抵制,再加上一个由本土巨头量身打造的竞品出现————
那对绝地求生这个项目在全球,尤其是在东亚地区的打击,将是毁灭性的。
「他们————他们怎么敢————」金成珉喃喃自语,冷汗再次渗出。
他仿佛已经看到了财报上难看的数据,看到了总部可能更严厉的追责。
欺软怕硬,是某些行为模式的一体两面。
当你展示出足够强硬的姿态,并手握足以动摇其根基的筹码时,对方的硬往往会迅速软化。
果然,在琳琅天上公布三角洲行动计划后不到二十四小时,韩国主办方以及蓝洞官方的态度立刻就软了下来。
一份新的措辞明显诚恳了许多的道歉公告出现了。
其中不仅对给参赛队伍和观众带来的不佳体验表示深刻道歉。
更首次提及将成立独立调查小组,重新审核本次赛事中所有存在争议的判罚,特别是关于恶意组队嫌疑及BUG判罚标准不一的问题。
并承诺调查过程将尽可能公开透明,结果将及时公布,并依据结果对相关责任方进行第一时间的处理。
更重要的是,声明中首次表示,高度重视与中国合作伙伴及中国电竞市场的良好关系,期待通过积极沟通,妥善解决此次事件,共同维护项目的长远发展。
这份看似诚恳的道歉公告,如同一剂过期的止痛药,疼痛期已经过了就没有任何作用了,反倒吃进肚子里还会伤害自己的身体。
呵呵,现在知道疼了?早干嘛去了?
不是知道自己做错了才道歉,是知道自己快要死了才道歉!
这熟悉的配方,熟悉的味道不见棺材不落泪!
别废话了,道歉有用的话,要警察干嘛?我们要的不是鳄鱼的眼泪!
嘲讽、质疑、不信任的声浪在各大社交平台、游戏论坛和直播间汹涌澎湃。
这一次,玩家们异常清醒。
过往无数次在各类国际赛事中,尤其是在韩国主办或涉及韩国选手的项目里积累下的憋屈和不公感,在此刻被彻底引爆。
于是,行动代替了口号。
最直接最具杀伤力的反应,就是拒绝绝地求生这个游戏,哪怕这个游戏确实很棒。
但人不行,游戏再可以也没有用。
数据,从来不说谎。
就在韩国主办方新公告发布后的几天内,敲